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            心得分享:艾爾之光風行者技能簡評

            已跟帖2011-08-09 作者:sfhk 來源:艾爾之光蕾娜風行者

              艾爾之光蕾娜風行者技能簡評,這回簡單介紹一下風行者技能方面的,雖說板上技能介紹文已經有很多了,精辟的文章更是不勝枚舉,但我老是覺得很難閱讀,就自己弄個簡單易懂的表格,并附上感想和比較.若覺得有不合理的地方就盡管提出吧...畢竟這只是我個人的看法。

              【舊文連結】艾爾之光風行者職業心得分享

              ※特殊:傷害之外的特殊效果(暈眩、挑空...etc)

            MP1

            技能

            圖示

            傷害

            范圍

            特殊

            實用

            感想

            飛揚之舞

            A

            C

            A

            B

            傷害不怎麼顯眼,但繞背/無敵時間長的特性適合用來回避攻擊,同時也是對付盾牌兵的利器,亦是出色的突進技/挑空技,缺點是在墻角很容易吃鱉.

            毒蛇之舞

            S

            D

            C

            C

            風行傷害最高的MP1,但攻距過短、且在敵方霸體下才能發揮100%威力,技能強化書的效果也不明顯,實用性不高.但若對自己的推怪技術有信心的話,毒蛇會是個非常棒的輸出技.
            (※在緩攻速的狀態下能增加毒蛇攻擊段數)

            魔力之箭

            B

            S

            D

            S

            號稱全游戲最淫蕩的MP1,擁有最長的攻擊距離及貫通特性,輸出也很漂亮,在覺醒/群怪的情況下總傷害會非常驚人,是個無腦放無腦威的技能.
            (※覺醒後不限貫通次數)

            流星之舞

            B

            D

            C

            D

            從游戲開測至今一直被冷落的招式,傷害低、攻距略短,雖然有挑空特性,穩定度卻不如飛揚,名符其實的冷門技.但仍有部分玩家使用,或許有不為人知的用途?

            MP2

            技能

            圖示

            傷害

            范圍

            特殊

            實用

            感想

            月夜之舞

            A

            A

            B

            S

            強化後的傷害相當高,對付大型怪更為明顯,另外光波還可以突破盾牌兵的防御,在面對軍團怪時,月夜絕對是你的首選.

            地動之舞

            A

            A

            S

            A

            傷害在MP2算是中等,但范圍暈眩的效果很誘人,適合對付霸體怪,在高難度副本更能突顯它的價值,是個輸出、牽制兼備的技能.

            女神庇護

             

            A

            B

            C

            游戲中唯一的范圍補血技,但補血在團刷幾乎派不上用場,反而是附贈的加速效果較搶眼.
            (※加速涵蓋 攻速/跑速/跳躍/技能收放速度)

            風暴之箭

            C

            C

            C

            D

            風行者少數的對空技,但能逞威的場合不多,且副本多半是直線地圖,垂直狀的攻擊恐怕無法獲得玩家青睞,傷害偏低更是致命的缺點.

            多重箭

            S

            B

            D

            C

            全中的傷害居MP2之冠,但限定在貼怪的情形下,且斜上/斜下的箭矢多半會落空,總輸出可能比地動還低,在對付Boss等級的怪物才有使用的價值.
            (※覺醒後不限貫通次數)

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