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      艾爾之光愛莎黑暗術士PVP加點見解

      已跟帖2011-11-16 作者:悲劇重生 來源:艾爾之光官方論壇

        艾爾之光愛莎(虛無公主and黑暗術士)PVP加點見解

        開頭:

        自從11日艾爾之光不刪檔測試以來,涌入了大量的玩家得到了大眾玩家們的喜愛。以萌系人設、絢麗動作效果、如漫畫般的場景和劇情,獲得玩家及媒體的一致好評!本人作為一名大眾玩家也成了眾多玩家的一名成員!

        我相信許多玩家和我一樣在職業之間的選擇徘徊了好久~嗯!最終選擇了艾莎魔法師這個職業.期間查閱了大量的資料,但是得到的東西卻又少之又少。原理:這里我要吐槽下了(我擦嘞!別的游戲攻擊是多么的強大,為什么在這里我感覺什么職業攻擊都和我差不多啊!)當然在這之前我是不知道的!

        介紹 :

        以前開始,操控魔力的人們除了一般的修練外,也非常著重精神上的修練,要獲得強大力量的方式,就是必須接觸魔力的源泉–魔,如果沒有堅強的精神力及對自己的節制的人,就會沉落在魔法世界而靈魂就會被魔力所侵蝕,因此熱忠于獲得更多魔力的黑暗術師們更會對于自己的修養會有所要求,就算可以獲得更多的魔力,如果自身的精神力無法抗拒魔道,就會變成半人半魔的惡魔,就因為這樣所以真正在研究黑魔法的人僅僅只有少數的人們,而其中大部分都是長期專心加強自己本身修練的年長者,而愛莎因有較特殊的體質可以隔絕這一部分,加上因為年齡上的不成熟,可以獲得黑魔法的力量,又可以將其中存在的魔界成份分離而不受影響,但是愛莎的精神力不是很穩定,如果沉陷于魔道時,她將成為比任何惡魔都可怕的生物,為了獲得強大力量而必須承擔高風險,那就是黑暗術師。(繼續吐槽:好介紹啊!我對天發誓我就這么被坑的!)

        加點:

        火焰打擊(天生自帶一點):往前方打出三個火球造成魔法傷害(個人感覺:在PVP比賽場里相信它的傷害讓人失望,特別是第三下讓人倒地和無法擊空讓許多人放棄。。。)

        傳送(天生自帶一點【滿】):愛莎的招牌技能啊,連招.跑路所向睥睨啊!大愛!用的好后用無窮,不會用自動上門(傳送到敵人面前給人家連一套) 建議多多練習,掌握好距離。

        火焰之柱:火焰之壁的前置技能,需要點滿才能點出。 自己為中心召喚出一道火柱給敵人造成魔法傷害并擊往上空~~~!!相信這個技能許多人都點了,因為這個技能刷圖感覺很爽,99.99%的新人玩家第一個點出的技能我相信都是它了。這是讓新手們接觸到艾爾之光的第一個華麗技能!(個人感覺:好吧,那個啥 是不是范圍太小了點- -?還有PVP場里的傷害讓人汗顏啊。放棄!)這里又許多人說了啊:火焰之柱不好用可以點滿用火焰之壁啊。。。。不急下面慢慢道來!

        初級魔法防御修煉and初級物理防御修煉(兩個技能各5點【滿】):為什么要點這個呢?因為我們是PVP啊!生存就是王道,這個道理我相信大家都懂的.在PK場里只要是有一點的優勢那么就是有力的!這里大家又說了:后期這些屬性可以無視了啊,才那么點!(我想說了:在線開放的只是30級。這么點屬性相信會讓你們打開眼界的!雖然天天有人說開40了,開新地圖了!那只是個未知的數字。而且你也不可能一下就滿級的吧,PL刷完干什么呢?當然是PK!讓我們把屬性的優勢發揮出來吧!還有,沒完!為了點下面的技能,這個只是前置!)

        初級魔力修煉and初級腕力修煉(各5點【滿】):永久性增加一定的屬性值。初級魔法修煉大家都會點。但是,為什么要點初級腕力修煉呢?明確的告訴你。魔法師的起手其實很少,只有少數的幾個技能外,大部分都是Z起手的- -!也就是我們是近戰魔法師!點初級腕力修煉是為了我們近戰法師打下一個小小的基礎,下面有詳細介紹,請耐心看完!)

        法力and護盾.鼓舞光環:可以在一定的時間里給自己和隊友附加上一定的屬性和攻擊 .這三個技能我為什么要放在一塊說呢。是因為我的選擇全部不點(理由?:在PVP賽場里,你感覺你有多少時間回藍?好像只有開始吧- -!在這么短的時間里你能存入這么多藍?并且在附加屬性的這段時間里可以打到人?最重要的是。你以為你的技能欄可以放下這些技能?組隊?NO!NO!NO!給你這么多藍還不如在人堆里丟個技能來的爽快!對不?

        連鎖閃電(5點【滿】):往前方發出數道閃電對敵人造成12次的連鎖魔法傷害。為什么要點這個?這個嘛- -!餓!我承認我把它當做一個刷圖技能在用!PVP里很少用它!它可以在副本里打出N的連擊數,雙S的保證- -!雖然我們是PVP,但是我們也要刷圖啊,雖然有些大神可以Z.X過關,但是我們也可以在PVP里放一次爆人家一次菊花嘛!還有,還有,這個可是約束之環的前置技能啊!

        強化傳送(4點【滿】):減少傳送技能的40%的魔法消耗。為什么要點這個?這個嘛~上面說了傳送是愛莎的看家技能。一場比賽可能要用許多次哦!我們魔法師的魔法就是我們生命的源泉啊~能省則省!不解釋啊!一次可以省下4點MP,我一場比賽大約要用我也不知道多少次的- -!反正很多,可以省下許多的藍哦!

        約束之環(5點【滿】):可以在一定的范圍類將敵人定神,解除定神后還可以減少20%的移動速度和攻擊速度。(個人見解:這個我目前當做是我的起手技能,沒有之一!【Z和X除外】把敵人定身后起手,相信對手是很郁悶的,特別是定身幾次后,對面估計都要哭了!組隊.單P都是極品技能。我加滿是為了范圍,技術不到家,只能用范圍來代替!)

        火焰之壁:以自己為中心造成中等范圍的魔法傷害。這個技能我是絕對拒絕點的!300點MP放一次!天啊!要我的小命吧!存魔法值都存死你!組隊人家都把你的隊員打到殘血了,人家多一個人打啊!你下去放一次,也許還打不到多少人!又要茍且存魔了。。放棄!

        魔法護盾(3點【滿】):在魔法護盾的保護下可以減少60%的傷害。看說明,不解釋!我們魔法師天生血少不變的道理,減少60%是多少?不可以想象!關鍵是隨時隨地都可以放哦!在失誤的情況下被對手連招或者群毆了!開啟魔法盾。可以保護自己的小命哦!

        召喚隕石(1點):向前方拋出一個隕石造成一個中等范圍的球型魔法傷害。這個技能比較尷尬。在個人戰里我很少用,但是在多人團戰是我用了許多次。距離遠,范圍比較理想,唯一的缺點就是耗魔!1點過渡下吧- -!

        點完以上的技能后~!重大的消息來了!15級了!轉職!新技能出現啦O(∩_∩)O哈哈~

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