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            個人見解 艾爾之光澄技能及屬性分析

            已跟帖2012-07-09 作者:終焉V怪盜 來源:官方論壇

              個人見解:艾爾之光技能及結晶屬性分析

            艾爾之光澄職業分析 
            0轉技能 DC技能 IP技能
             技能定位、結晶屬性選擇

              【澄】0轉技能

             

             

              4被動不用說純湊點數用的,0轉自帶的MP1沒什么用處。

              駭人追蹤是個萬能技,PVP歡喜的追人追到死,無距離限制,爆炸范圍比守護的虛無空間小一點,對于DC的用處比較小,對于IP的用處比較大。

              狂亂轟炸,即使二轉了也是必帶的技能之一,作為一個MP2卻擁有一個MP3級別的傷害倍率,同時還有不算短的無敵時間,也就是說可以躲避某些惡心的招數,不過對于沒有增加彈 藥被動的IP姬(鋼鐵圣騎士)來說是個一次性將***用光的技能。

              爆轟,向前沖一段距離之后開炮,作為一個MP1有著2000%以上的傷害而且無敵時間也不算很短,但是卻極為消耗彈 藥,IP表示支付不起。

              填裝精通,作為彈 藥填裝的被動,點到4級有讓彈 藥填裝技能的填裝量增加1的效果,5級只是增加了一絲的傷害,因此點到4就可以了,DC必點,IP如果喜歡PK的話可以點,用來取消僵直。

              3種導言,DC魔力導言無誤,IP請點防御導言,而從***填裝處剩下來的1點SP,IP可以點魔力導言配合血降大地對付3X的蠢龍,而DC請隨意。

              2種0轉MP3,巨型沖擊很囧的(PS:親身經歷)向后跳起到空中之后45%斜角沖下去,雖然擁有看起來很爽的傷害但是不容易擊中目標(大體型BOSS除外),雖然有和創造爸爸拳一樣的全屏的沖擊效果,但是清圖效果非常不理想,PVP的話純廢柴技能。(PS:個人見解)

              血降大地,舉起大炮向天上發射12發導彈,發射時會對自身周圍的敵人造成小傷害,12發導彈落下的位置是隨機的,但是不會出現兩發落到一個位置的情況,清圖和對付大型BOSS的神技。

              精準射擊,MP0可謂是PVP技能中的補刀神技,只要是在屏幕范圍基本都能100%命中,例如殘血逃跑者,按一下該技能,對面還沒跑出屏幕的殘血著就悲劇了。

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