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      吃貨養成:艾爾之光寵物性格養成方式研究

      已跟帖2012-07-31 作者:風色四葉草之戀 來源:艾爾之光貼吧

        前一篇帖子詳細的講了如何養吃貨(吃貨屬性:艾爾之光寵物知多少),今天就講講如何養成自己想要的吃貨傾向吧。這篇帖子是受到這篇精品帖的啟發而來的,喜歡爬文的不如看一下【寵物】艾爾之光寵物喂食及性格培養

        ===============我是萌萌的復制粘貼菌====================

        理性:滿MP時會立即尋找目標進行攻擊,當玩家的血量下降到需要觸發激勵時會立即執行

        感性:即使滿MP也并不會立即做出攻擊,偶爾會做出跳舞等比較愚蠢的動作消耗MP 但偶爾也可以無視MP發動攻擊,當血量下降到需要激勵時會做出猶豫的動作 但也會做出激勵

        內向:攻擊時消耗的MP相對較少 激勵40%發動

        外向:攻擊時消耗MP較多 激勵20%發動

        所以一般:內向 理性是最好的選擇

        ===============我是萌萌的復制粘貼菌====================

        理性和感性比較好養成,感性就一直喂裝備,理性就一直喂果實/種子/果凍即可

        比較難的是內向的養成,想必大家大多數寵物都是外向的吧,這里詳細的說一下,外向是如何判定的,你的每次下線算一個周期(選擇頻道不算),在一個周期內寵物的親密度若發生了變化(無論是增加還是減少),這時系統就會開始計算外向和內向了,若在這一周期內降低了20-40%的親密,或增加5%以上的親密(若一開始走的就是增加親密路線,你增加了3%的親密再降低2%仍舊算5%),之后你角色下線了(選擇角色動作選擇頻道動作都算),就會結算這一周期,這里的選擇角色動作選擇頻道【應為選擇服務器】動作都算,你再上線就會發現你的寵物向內向走了1格(有時候不足1格).

        上面說的是原理,不喜歡看的可以直接看下面的內向養成做法

        上線后記住寵物的親密數值,喂到不能喂了為止,往寵物背包里面扔你的食糧開自動喂食,刷6%親密(為了防止不夠整5%,畢竟親密也是有小數點的),選擇角色,重復以上

        走降親密路線同理,唯一要注意的是期間不要下線,下線了就算結算了這一周期了

        養內向寵物非常累,比較省事的做法就是讓寵物傾向稍微往內向偏向一點點即可

        祝大家都養出自己理想中的寵物

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