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      關于艾爾之光稱號暴擊和攻擊力屬性價值對比

      已跟帖2012-08-22 作者:小露易狗狗 來源:艾爾之光貼吧

      關于艾爾之光稱號暴擊和攻擊力屬性價值對比

      設脫去稱號后,攻擊力為C,暴擊為x%,
      則傷害期望為n×C×(1-x%)+1.5n×C×x%
      化簡為nC(1+0.5x%)
      設暴擊增加a%,等值于攻擊力增加y,可以得
      nC(1+0.5(x+a)%)=n(C+y)(1+0.5x%)
      nC(1+0.5x%)+0.5a%nC=nC(1+0.5x%)+ny(1+0.5x%)
      兩邊減去nC(1+0.5x%)得
      0.5a%nC=ny(1+0.5x%)
      整理得
      y=0.005aC/(1+0.5x%)
      可以看出,基礎暴擊x%越高,暴擊相對于攻擊力的價值越低。

      下面用援手舉個例子:
      假設脫去稱號后,攻擊力是8000,暴擊為50%,求帶上援手后增加的4%暴擊相當于不帶援手增加多少攻擊力。
      代入公式y=0.005aC/(1+0.5x%)得
      y=128
      意思就是說若有稱號增加128物魔攻擊力的話,他的效果就相當于援手的4%暴擊(不計算援手其他屬性的價值)。

      給懶得看過程的人準備的:
      把你脫去稱號后的攻擊力C,暴擊x,你想帶的稱號增加的暴擊a,代入公式y=0.005aC/(1+0.5x%),求出的y,就是該稱號的暴擊轉化為攻擊力的價值。

      其實也就是想說明某些增加攻擊力的稱號其實是很牛X的。


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