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      關于艾爾之光技術分(連擊分)的評定標準

      已跟帖2012-09-30 作者:緋雪舞兮 來源:貼吧

        艾爾之光連擊分的計算方式就不提了,就是按連擊數來計算,很簡單…

        在此只討論技術分的計算方式~

        -----測試過程ing-----------------------------------------

        -----普通連段的技術分---------------

        以創造的連段為例:

        zzz(z) | 20+24+75(+160) =119(279)

        xxx | 99+99+160 =358

        668zz | =50+50

        8z | =20

        66zzz | 75+100+225 =400

        xxz | 99+99+40 =238

        668xz | 99+250 =349

        就創造而言,技術分最高的連段是66zzz,其次是668xz。

        這兩者的傷害同時也比其它連段要高。

        ※ 為什么是創造,那是因為lz玩的是創造←_←

        -----普通技能的技術分---------------

        這里要提一下,一般以非覺醒狀態無筆記作為標準。

        因為部分技能覺醒時增加hit數,還有部分技能筆記后hit數增加。

        mp0:

        迅雷擊 100分/hit

        【無論你的傷害多少,是否打死怪物。每打到1個怪,就+100技術分】

        【電核2hit總共也是100多。聽說火環6hit全吃能400多,那個是特例】

        mp1:

        電擊磁場 502分/5hit全吃/每個怪 覺醒后678分

        【如果4hit就打死1個怪的話,那就沒502技術分了,相應減少一些。爪文的X斬也是502。】

        【另外,女仆炮覺醒后增加2hit,我們這里以非覺醒狀態下作為標準。】

        mp2:

        次元裂縫 91分/hit →也就是不覺醒12hit全吃1092分,覺醒后18hit是1638分

        【還是以非覺醒狀態作為標準,取1000分。】

        【實際上,可能1個怪還沒吃到12hit就死了,按每hit=91技術分來算比較合適。】

        mp3:

        巨力重拳 1250分/hit

        【類似的技能,爪文的2轉mp2只有1000,看來消耗的mp越高,技術分越高】

        電磁黑洞 1500分/hit 覺醒后1500分/22hit全吃/每個怪

        【如果武器太好,怪物只吃到11hit就死掉,那只有一半技術分,也就是750左右】

        【爪文的核彈全吃1600+,所以,不一定是1500整,可能有所浮動】

        比如黑洞,不覺醒只有1hit 所以每打到1個怪,就肯定+1500技術分。

        但覺醒后的黑洞22hit,如果怪血比較少,那技術分就可能很少了。

        所以,武器越好,技術分一般就越低…

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