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      艾爾之光雷文新一轉重裝武者技能解析

      已跟帖2013-03-14 作者:傳說中的黑執事 來源:貼吧

        接下來是技能方面,基本上大家都能看模擬器數據就不搬那些東西了,純分析一下。技能名翻譯是根據港服,太過文藝請諒解。

        煙霧爆破:

        鎖1,命中后會扣回避,5級-50%持續時間8秒。上筆記了可以在釋放原位置留下煙霧傷害,不過不會造成硬直。接連段略好用,可看著擊倒值貌似也很高的樣子。誘發烏鴉系統的發動很不錯,地面使用不倒地,要注意空中命中的話會小浮空并倒地,不過可以靠烏鴉系統來打正。鎖1后期被動點滿后可以空中使用,空中發動傷害為原本的125%。

        爆炸刀鋒:

        MP1,被動點滿后對空好技能,筆記后會再增加10秒持續燒傷。不過在地面不怎么好用,會擊飛硬直大又接不到,不過快點的話可以暗影菊花刺接住。同樣擊飛都可以靠烏鴉打正……打霸體是挺好但覺得基本只會被用來對空。地面使用LV5全中1772%,被動點滿后空中全中2215%。

        (因為技能洗掉了沒法截圖orz)

        左輪炮彈:

        MP2,OH對應,普通釋放無硬直,但全技能(包括2轉)OH硬直最長,一直線貫穿,筆記后MP消耗減少50,CD減少2秒,攻擊力下降20%。OH發動后有技能變化,非筆記狀態下普通LV5全中3186%,OH全中4970%。上下判定有點小,小型怪物倒地后可能打不中要注意。不過沒2轉前清圖很不錯,綜合性能非常高,不吃體型也是個優勢。

        深淵之矛:

        鎖2,OH對應(后期開放,國服可能直接開也可能暫時不開),有推怪效果,不過會穿平臺,只有在空中才能釋放。OH后技能變化,只有非霸體才能全中,LV5普通全吃3353%,OH后5171%。上下判定雖然略強但射程與火力安定性不如左輪,全中8HIT但有部分沖擊波會沒有判定會變成1HIT,釋放位置不當可能直接放空,會隨著地形落下。發動速度快是個優勢,可以取消668ZXX(包括2轉的668XX)以及空中鎖1的硬直,1轉時期比起這個左輪會更實用。與地面太過接近的話可能會發成直接落下沒判定的狀況。(此BUG日服已修復,韓服應該也沒有,橘子在2轉后依舊有問題,不過現在不清楚)。全技能(包括2轉)唯一一個OH后無硬直。(其實是那硬直跟普通釋放硬直沒區別基本上)

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