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            艾爾之光澄新一轉炮擊護衛的機體分析

            已跟帖2013-05-09 作者:儂家有個小三_ 來源:貼吧

              炮擊護衛Shellingguardian(SHG機體分析)——

              本文大多從副本通關的角度分析,PVP的話還需再議或者等其他大角蟲們補充。

              1)一轉新增連段;

              XX;用炮向前敲一下并裝彈,再一炮將怪轟向高空,開啟固定炮擊模式。硬直大,第二下X瞬間出現藍霸,出現時間很快,藍霸持續時間很短。

              668ZX;跳起來丟一顆手榴彈,傷害一般;PVP中切勿用于連段中,只要有LAG敵人會在間隙逃跑。反身高空668ZX可以在PVP場捕捉新人,但是對方熟悉懂躲以后,這招也不好用了。

              66ZZX;向前用炮敲打兩下并裝彈,再一炮將怪轟向高空,開啟固定炮擊模式。X時有藍霸,硬直大,藍霸出現較慢,藍霸持續時間很短。

              此外0轉的XXZ→1轉后改為XZ,推進速度加快,無藍霸,第一下X裝彈。

              SHG的藍霸依舊只減傷60%,不過有對防御加強的技能,所以相信皮還是挺厚的。

              1轉以后除了仍舊保留0轉通用連段外,大大減少了對藍霸的依賴程度。

              又由于沒有DC的靈活度以及IP用來應急的各種藍霸連段外,SHG在刷圖過程中多了那么一些風險。

              很多人剛開始接觸一般很難適應過來,用多習慣就好。

              2)彈藥問題;

              由于一轉連段和連段輸出幾乎都依賴于固定炮擊,所以會造成彈藥問題可能不夠的問題。又由于被動強化了裝彈的顆數,加上炮姿的被動幾率不消耗丹藥,以及一轉后X一下便能裝彈,所以個人認為后期刷圖彈藥并不是很缺,因為很快便能填滿。

              當然你非要騰出一個格來放彈藥裝填也可以,筆記后最多一下裝4顆。

              3)技能問題;

              MP0類;

              鎖一(一直記不住叫啥名字)與MP0指揮官命令前后期刷圖的有力輔助技能哦,特別是命令。在武器輸出相對較低,怪的血較厚為前提下,命令可以幫你也出一份力哦。不過命令飛下來的三顆炮彈實質攻擊也不是很高,對于連擊分和覺醒球都有一定幫助。

              只可惜滿級換上較為高強的武器后命令的存在就沒那么重要了。道中小怪容易掛,用了也浪費;X圖怪會霸體,用了也有不便之處。

              其他后邊再說。

              MP1類;

              IP的話,起碼還有2轉狼嚎可以用;DC的閃彈也不錯,現在手邊SHG沒二轉,目測了一下二轉MP1實用性好像不是很好,所以總體而言SHG的MP1還是缺輸出力度的。

              1轉MP1有防御功能,所以相對傷害減少。

              MP2類;

              鎖2以及恐懼追蹤,現下橘子還沒開放筆記,打上筆記的恐懼追蹤傷害會更高一些,適合將怪堆起來發射,分散傷害較低。鎖2也是吃中的手榴彈越多,怪去的血越少。

              這兩個在PVP都各自有各自用處,倒是見過用追蹤作為補刀來干掉對手的SHG。

              MP3類;

              SHG的兩個1轉MP3——自走炮和地毯轟炸倍率絕對是高的。MP3的輸出是領先于三之中的,大家也都曉得。

              下面為在訓練場里試著覺醒+魔契連放兩個MP3的傷害比較=口=武器為+7

              相反在PVP卻沒有用武之地,而另外兩澄輸出雖然次于SHG,MP3在PVP的都還是各自有各自作用,我不說大家也都知道了……

             

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